NVIDIA DLSS 4 переключилась на свежую нейросеть, заметно улучшающую качество

NVIDIA объявила о переходе DLSS 4 с использования сверточной нейронной сети (CNN) на архитектуру Transformer. Это значимое обновление затронет все видеокарты GeForce RTX и обещает поднять качество графики в играх.

NVIDIA DLSS 4 перешла на Transformer, улучшение качества изображения

Новая модель Transformer анализирует изображение и его контекст по нескольких кадрам, уделяя пристальное внимание отдельным пикселям. Такой подход позволяет точнее восстанавливать детали, уменьшая артефакты и улучшая чёткость, особенно в условиях высокого разрешения и когда входной рендер выполняется с меньшей целью разрешения.

NVIDIA DLSS 4 перешла на Transformer, улучшение качества изображения

В теории это делает DLSS 4 более эффективным инструментом для повышения производительности без заметной потери качества. Особенно ощутимы преимущества для владельцев видеокарт начального и среднего уровня, которые смогут получить более высокий уровень детализации и дополнительную плавность воспроизведения при тех же настройках.

Обновление DLSS 4 с поддержкой Transformer планируется совместно с выходом нового поколения видеокарт; релиз намечен на 30 января. Для полноценной работы обновления, как правило, потребуется последняя версия графического драйвера—примерно версия 571.86.

Что это значит для целевой аудитории и как применить на практике:

  • Геймеры с RTX 30-й и 40-й серии могут ожидать повышения детализации и плавности при тех же параметрах рендера, особенно в разрешениях 1440p и выше.
  • При переходе на DLSS 4 Transformer стоит проверить совместимость конкретных игр: не все тайтлы мгновенно поддерживают новую архитектуру, поэтому в настройках DLSS может отображаться вариант Transformer отдельно.
  • Не забывайте обновлять драйверы до версии 571.86 или выше, чтобы активировать новую модель и улучшения.
  • Как правило, включение DLSS 4 в играх не требует дополнительных настроек помимо выбора соответствующего режима в меню графики. Рекомендуется сравнить кадры и качество изображения в режимах DLSS 4 Transformer и предыдущих версий.
  • Чтобы наглядно оценить эффект, проведите простые тесты в нескольких популярных жанрах: шутеры от первого лица, экшн-адвенчуры и гонки на трассах с высоким разрешением. Сравните не только FPS, но и детализацию текстур, фильтры и плавность переходов между сценами.
Читайте также:  GTA V ожидает масштабное обновление графики с поддержкой AMD FSR и NVIDIA DLSS

Итог: трансформация DLSS 4 на Transformer обещает более точную реконструкцию изображения и меньшую детализацию артефактов, что особенно полезно для игроков, ценящих высокое разрешение и плавность кадра. Следите за обновлениями от NVIDIA, проверяйте совместимость в конкретных играх и обновляйте драйвер до рекомендуемой версии, чтобы воспользоваться новым режимом DLSS 4.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
CyberSafe: компьютерная безопасность