Недавно в рамках обзора на тематику охлаждения графических процессоров мы зафиксировали факт, что один пользователь нашёл прототип видеокарты GeForce RTX 4090/ Ti/ ADA с необычно крупной системой охлаждения, найденной в мусоре. Несмотря на то, что сама архитектура ADA давно известна, официальное подтверждение существования конкретной разработки поступило от NVIDIA лишь недавно.

В видеоматериале, посвящённом прогрессу охлаждающих систем эталонных видеокарт Founders Edition, компания затронула прототип с вертикальной печатной платой и двумя разъёмами питания 12V-2×6, способными передавать до 1200 Вт мощности — хотя в доступном образце сохранился только один such разъём. Это подчёркивает намерение разработчиков исследовать максимально возможный запас мощности, но и демонстрирует ограничения коммерческого внедрения.

Особенность конструкции — значительная толщина чипа и печатной платы. Внутри помимо алюминиевых ребер использованы многочисленные медные тепловые трубки, а за полноценное охлаждение отвечали три вентилятора, создававшие направленный поток воздуха через всю систему.

Причины, по которым от этого решения отказались, заключаются в нескольких моментах. Во-первых, конструкция оказалась слишком объёмной — не каждый корпус сможет её принять. Во-вторых, и сам процесс изготовления, и плата с такой архитектурой требуют значительных затрат и сложной сборки.
Для целевой аудитории — что это значит на практике
- Очень крупные габариты требуют обширного пространства внутри корпуса и продуманной топологии воздушных потоков; в компактных корпусах подобная система просто не поместится.
- Экстремальная мощность (потенциально до 1200 Вт) означает необходимость мощного блока питания и продуманной инфраструктуры охлаждения в целом (радиаторы, активное охлаждение и эффективная циркуляция воздуха).
- Высокая сложность производства ведёт к существенным затратам на разработку и серийное производство; такие решения чаще остаются в экспериментальном поле, применимом в тест‑станциях или демонстрационных сборках.
- Для обычных геймеров и пользователей рабочих станций такие прототипы чаще служат ориентиром для баланса между эффективностью охлаждения и практичностью сборки.
Примеры практических вариантов для энтузиастов
- Ориентироваться на серийные решения Founders Edition и их достойные аналоги с эффективной воздушной системой охлаждения, которые совместимы с большинством корпусов и обеспечивают разумное сочетание температуры и шума.
- Рассмотреть кастомные водяные охлаждения для расширения запасов охлаждения на конкретной видеокарте, если вы планируете длительные тесты или разгон.
- Использовать продуманную конфигурацию корпуса с хорошим потоком воздуха и возможностью установки дополнительных радиаторов для стабильной работы GPU на высоких частотах.
- Если требуется демонстрационная или рабочая платформа для стенда, можно выбрать модульные решения с открытой компоновкой и акцентом на минимизацию шума и объёма.
Итог: крупномасштабные прототипы охлаждения показывают, насколько далеко могут зайти инженеры в исследовании максимальной теплоотдачи, однако для массового рынка такие решения остаются неустойчивыми с точки зрения совместимости, цены и практичности. В реальных условиях большинство пользователей выигрывают от сбалансированных серийных решений с надёжной эффективностью и реальной поддержкой в рамках обычных сборок.

