NVIDIA внедрит поддержку Smooth Motion в видеокартах GeForce RTX 4000

Новая волна обновлений от NVIDIA сопутствовала выпуску поколения игровых видеокарт и обновлению драйвера вместе с фирменной утилитой NVIDIA App. Особенно привлекла внимание именно утилита: она позволяет не только подбирать DLSS по каждому проекту и соответствующей технологии, но и включать генерацию кадров в любой игре.

NVIDIA добавит поддержку Smooth Motion в видеокарты GeForce RTX 4000

Smooth Motion внедрена как новая функция в драйвере: она может вставлять один искусственный кадр между двумя реальными, что повышает плавность изображения в любом проекте. Функциональность пока доступна исключительно для карт нового поколения GeForce RTX 40-й серии. В будущем NVIDIA планирует расширить поддержку на карты предыдущего поколения, о чём сообщает источник DSO Gaming.

NVIDIA добавит поддержку Smooth Motion в видеокарты GeForce RTX 4000

«NVIDIA Smooth Motion — это совершенно новая технология драйвера, требующая тщательной проверки и контроля качества. Поддержка видеокарт GeForce RTX 4000 появится в одном из будущих обновлений NVIDIA App».

Для целевой аудитории геймеров и энтузиастов важно понимать, что данная функциональность влияет на комфорт игры и на как именно формируется изображение. Ниже разъяснения, практика использования и примеры настройок, которые помогут выбрать оптимальный баланс между качеством и производительностью в разных жанрах и разрешениях.

Что это значит на практике

  • DLSS по конкретной игре и технологии: теперь можно выбрать для каждой игры наилучший режим DLSS — например, в одних проектах больше подойдет Frame Generation, в других — SR (Super Resolution) или их комбинация, если приложение поддерживает такие варианты через NVIDIA App.
  • Frame Generation (генерация кадров): добавляет искусственные кадры, чтобы повысить FPS и плавность. В игровых тестах эффект заметен чаще в требовательных проектах, но влияние на задержку и артефекты может варьироваться в зависимости от конкретной игры и настроек.
  • Smooth Motion через драйвер: нацелена на плавность движений в любых играх. В отдельных случаях может увеличить задержку входа и вызывать артефекты в динамичных сценах; поэтому у поклонников соревновательных жанров чаще рекомендуется отключать эту функцию для минимальной задержки.
  • Ожидаемая поддержка: на данный момент доступна для карт RTX 40-й серии; в ближайших обновлениях возможно расширение на более ранние поколения.
Читайте также:  Слух: 32-гигабайтная видеокарта от AMD будет называться Radeon RX 9070 XTX

Рекомендованные сценарии и примеры

  • Игра в разрешении 4K с трассировкой лучей: включите DLSS Frame Generation и Smooth Motion для более плавного воспроизведения; выберите режим DLSS, который обеспечивает наилучший баланс качества и FPS под ваш аппарат и конкретную игру.
  • Игра в 1440p без чрезмерной нагрузки на GPU: выбор DLSS SR (или Quality) вместе с Smooth Motion может дать заметный прирост кадров, сохранив приемлемое качество изображения.
  • Соревновательные или требовательные к задержке жанры: отключайте Generation и Smooth Motion, чтобы минимизировать задержку и артефкты; в таких сценариях приоритет — минимальная задержка, а не плавность.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
CyberSafe: компьютерная безопасность