Консоль разрабатывается с акцентом на производительность, несмотря на ограниченную пропускную способность памяти.

По информации от авторитетного инсайдера KeplerL2, будущая портативная консоль PlayStation будет оснащена рядом нестандартных решений.
Устройство получит 16 ГБ оперативной памяти LPDDR5X и 16 МБ кэша MALL — это необходимо для компенсации сравнительно низкой пропускной способности памяти, составляющей треть от стандартной PS5. Кроме того, система будет использовать AI Upscaling — функцию, которая пока отсутствует у других APU AMD, что делает портативку уникальной на фоне остальных решений компании.
Основой архитектуры станет форк RDNA5 (gfx13/UDNA), как и у будущей PlayStation 6. В консоли также будет 4 МБ L2-кэша и улучшенное сжатие памяти, что поможет оптимизировать работу игр в условиях более скромных характеристик.
Хотя официального анонса от Sony пока не было, последние изменения в программной части PS5 и PS5 Pro — а именно добавление режима энергосбережения с пониженной производительностью — могут намекать на подготовку общего профиля работы для гибридного экосистемного устройства.
Интересно, что Microsoft уже обозначила интерес к мобильным решениям, представив ROG Xbox Ally — игровой ПК с привязкой к Xbox. Компания также вела разработки полноценной портативной консоли, но временно заморозила проект, сосредоточившись на оптимизации Windows 11 для мобильных игр. На этом фоне новая портативная PlayStation выглядит все более реалистично и потенциально конкурентоспособно.

