Сравнение RTX 3050 и GTX 1650 в играх на разрешении 1080p: что выбрать для современных проектов
На канале PC Support & Gaming Test исследовали, как ведут себя в текущих проектах видеокарты RTX 3050 и GTX 1650 в Full HD. Рассматривались различные игры и пресеты, чтобы понять реальную разницу в кадрах и оценить, какая карта лучше подходит под современные требования.

Marvel’s Spider-Man 2 запускали на Very Low: RTX 3050 в среднем давала около 53 FPS, GTX 1650 — примерно 34 FPS. Это значит, что более новая карта заметно выигрывает даже на минимальных настройках.
Black Myth: Wukong тестировали на самых низких графических параметрах — 46 FPS у RTX 3050 против 34 FPS у GTX 1650.
Cyberpunk 2077 на пресете Medium: RTX 3050 стабильно держала около 49 FPS, GTX 1650 — около 35 FPS.
Far Cry 6 при низком пресете: RTX 3050 демонстрировала примерно 94 FPS, GTX 1650 — около 73 FPS.
Forza Horizon 5 на высокой графике: RTX 3050 — около 86 FPS, GTX 1650 — около 65 FPS.
Ghost of Tsushima, настройки Medium: RTX 3050 — 49 FPS, GTX 1650 — 34 FPS.
God of War Ragnarök на Low: RTX 3050 показывала примерно 71 FPS, GTX 1650 — около 49 FPS.

Grand Theft Auto V с графикой Very High: RTX 3050 — около 118 FPS, GTX 1650 — примерно 87 FPS.
Red Dead Redemption 2 на пресете Medium: RTX 3050 в среднем давала 72 FPS, GTX 1650 — 54 FPS.
Resident Evil 4 Remake на пресете Balanced: RTX 3050 — 49 FPS, GTX 1650 — 34 FPS.
Silent Hill 2 Remake на Low: RTX 3050 примерно 38 FPS, GTX 1650 — около 30 FPS.
The Last of Us Part I на Low: RTX 3050 — 55 FPS, GTX 1650 — 36 FPS.
The Witcher 3: Next Gen на High: RTX 3050 в среднем около 67 FPS, GTX 1650 — 52 FPS.
Итоги и практические выводы
В среднем RTX 3050 оказывается быстрее GTX 1650 примерно на 51% по тестам: около 65 FPS против 43 FPS в общем наборе проектов. Разница особенно ощутима в современных играх на средних и низких пресетах в 1080p, особенно если в игре задействованы дополнительные функции — DLSS и трассировка лучей (RT).
Характеристики для примерной домашней сборки:
- видеокарта GIGABYTE GeForce RTX 3050 Windforce OC 6GB GDDR6 / GTX 1650 OC 4GB GDDR6
- процессор AMD Ryzen 5 5600X
- оперативная память Corsair Vengeance LPX 32GB (2 × 16GB) DDR4 3200 МГц
- материнская плата MSI B550M PRO-VDH WiFi
- блок питания Corsair CX750M 750W
- SSD WD Green 2×1TB M.2 NVMe Gen 3
- система охлаждения Cooler Master MasterLiquid ML240L ARGB V2
Практические советы для целевой аудитории
- Если цель — комфортный FPS 60–90+ в большинстве современных проектов и вы хотите возможность включить DLSS, RTX 3050 будет предпочтительнее.
- При ограниченном бюджете и желании поиграть в старые/мелкие проекты на 1080p GTX 1650 остаётся жизнеспособным выбором, но прогресс в новых тайтлах может потребовать снижения настроек.
- Объем видеопамяти имеет значение: 6 ГБ против 4 ГБ влияет на качество текстур и устойчивость к сценам с большим количеством данных в открытых мирах.
- Для мониторов 1080p с частотой обновления 144 Hz RTX 3050 в сочетании с DLSS может обеспечить более плавный игровой опыт в требовательных тайтлах, тогда как GTX 1650 может ограничивать возможностей на таком мониторе.
- Учтите баланс CPU и GPU: тестировались системы на Ryzen 5 5600X — он обеспечивает хорошую синхронизацию с обеими картами и минимизирует узкие места.
Заключение
Если рассматривать выбор под 1080p и современные проекты, RTX 3050 чаще всего окажется более подходящим вариантом, особенно с учётом DLSS и большего объёма видеопамяти. GTX 1650 остаётся экономичным способом поиграть в более старые игры или менее требовательные проекты, но в динамичных новинках разница в кадрах заметна в пользу RTX 3050.

