Итак, заметна ли разница между RTX 5080 и RTX 4080 в разрешении 4K без DLSS? Независимое тестирование сравнило обе карты без апскейлинга и без генерации кадров, чтобы увидеть чистую производительность в условиях, близких к реальному геймплею.

Для тестов использовали стенд с Ryzen 7 9800X3D и 32 ГБ DDR5-6000, настройка графики была на максимум.
Ключевые результаты в 4K без DLSS по отдельным проектам:
- CoD: Warzone — 158 FPS на RTX 5080 против 148 FPS на RTX 4080.
- Marvel Rivals — 177 FPS против 149 FPS.
- Fortnite — 202 FPS против 182 FPS.



Другие примеры в том же тестовом наборе показывают схожую тенденцию: в Horizon Forbidden West — 116 FPS у 5080 против 101 FPS у 4080; Starfield — 126 FPS против 116 FPS; Ratchet & Clank: Rift Apart — 164 FPS против 138 FPS.
Список тестов на трассировку лучей также демонстрирует превосходство 5080. В Returnal — 103 FPS против 92 FPS, Star Wars Outlaws — 68 FPS против 59 FPS, Hogwarts Legacy — 72 FPS против 64 FPS. В Cyberpunk 2077 с RT карта даёт 62 FPS против 54 FPS.
Вывод для геймеров: в 4K без DLSS RTX 5080 демонстрирует устойчивое преимуществo над RTX 4080 во множестве современных проектов, особенно там, где активно задействована трассировка лучей. Разница колеблется в диапазоне нескольких десятков кадров в секунду в зависимости от игры, что делает 5080 предпочтительным выбором для тех, кто нацелен на максимально плавный 4K-геймплей без использования DLSS.
Если же вы планируете играть с включённой DLSS или нацелены на более экономичное потребление энергии и цену, разница между картами может оказаться менее заметной, а в некоторых проектах — даже минимальной. В любом случае, при выборе стоит ориентироваться на конкретные любимые игры и желаемую частоту кадров в 4K.

